TestingUy 2024: Trivia de Testing contrarreloj – la previa

En la edición 2024 de TestingUy, innovamos con nuestra agenda al integrar actividades lúdicas. Buscamos no solo profundizar en el aprendizaje sobre testing, sino también fomentar el encuentro entre los miembros de la comunidad, poniendo a los participantes como los verdaderos protagonistas.

En esta publicación, te cuento sobre la preparación de la actividad lúdica Trivia de Testing contrarreloj, la cual formó parte de la agenda de la décima edición de TestingUy.

La preparación

Junto a Winston Castillo preparamos esta actividad. La preparación inició varias semanas antes del día de la conferencia, con varias videollamadas para definir las reglas del juego, tomando en cuenta tanto la duración de la actividad como la cantidad de participantes. La cantidad máxima de personas la determinó la capacidad de la sala donde se llevó a cabo la dinámica. 

Las variantes del juego

TestingUy 2024 Trivia de testing - equipo tirando el dadoAl igual que el Bingo de Testing 2.0, organizamos la actividad en equipos para fomentar una mayor interacción entre los participantes. 

Además de definir preguntas sobre distintas temáticas de testing: Testing Funcional, Automatización, Performance, Gestión de defectos y Otros Atributos de Calidad, incorporamos un dado, que según su resultado, podría influir en el puntaje de los equipos o determinar la temática que los otros equipos debían responder.

¿Qué implicó preparar este juego?

  • Definir las reglas del juego, considerando la duración de la actividad, qué sucedía si algún equipo respondía en forma incorrecta, cómo se asignaban los puntos según las respuestas correctas de cada equipo y cómo desempatar en caso de igualdad al finalizar el juego, entre otras.
  • Definir las reglas del juego para cada cara del dado y sus respectivos valores, ya que no era un dado con valores numéricos. 
  • Diseñar el dado. Utilizamos una caja y la forramos con goma eva. Fue un proceso lleno de creatividad y destrezas manuales. 😀
  • Preparar las preguntas para cada área temática, elaborando una planilla compartida con varias preguntas sobre cada área. Dado que las preguntas eran de opción múltiple, también definimos las opciones incorrectas y correctas para cada una. Además, como también participé en la preparación de otra actividad lúdica junto a Ana Inés González Lamé y Rubén Aguirre (el Bingo de Testing 2.0), utilizamos estas preguntas para ambas actividades, ya que se llevarían a cabo en el mismo horario el día de la conferencia 😀.
  • Seleccionar las preguntas por área temática de la lista elaborada junto a Ana Inés, Rubén y Winston.
  • Mejorar la redacción de las preguntas seleccionadas y sus respuestas.
  • Preparar el formato de las preguntas y sus respuestas para proyectarlas el día de la conferencia.
  • Definir la organización de la sala para poder llevar a cabo la dinámica. Para esto hicimos un simulacro de la organización de mesas y sillas con el equipo del lugar de la conferencia.
  • Establecer el cronograma de la actividad: introducción, tiempo de juego y cierre, incluyendo la entrega de premios al equipo ganador. 
  • Preparar el material a proyectar con las reglas del juego durante la introducción de la actividad el día de la conferencia.

La ejecución

Después de varias semanas de preparación, ¡llegó el día! Junto a Winston, moderamos esta actividad con mucho entusiasmo.

¿Participaste en esta actividad durante la conferencia? ¿Cuál ha sido tu experiencia más memorable en TestingUy 2024?

 

Texto editado con Copilot.

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